制作周期:30days

  模型制作/烟雾墨迹:宽宽  斌

  人物原画:冰泉

  后期合成:宽宽

  音乐/剪辑:斌

  设计师宽宽微信:954500324(欢迎一起交流批评)

 

  这次是受炫动视觉委托一起给浙江日报制作的一个海外汇报篇,片内有文字版,我发的是无文字的。

接下来也分享一些我个人不成熟的小经验

   首先这里最重要的就是两部分,模型及墨的渲染,我们大概笼络了浙江大部分的标志性建筑物,然后从中选择要做的建筑,有些是可以网上下来的,

但是有些也不适合做水墨的模拟,所以只能一半用现成一半自己做。

    第二个就是时间的问题,为了这个片子特意又加购了两个4T盘,两个显卡,三台机器基本一个月都在不停的模拟测试,然后剩下两台人工合成效果。

《印象浙江》三维水墨篇-三维-水墨-粒子-中国风-包装



最后多亏了有先见之明,两块盘快满了。在模拟方式上也选用了很多种方法:静态的物体一般用TFD发射(方式有贴图,顶点和碰撞发射),动态的人物等基本都是用XP和KK结合,一个是比较细腻,另一个也比较节省模拟的时间。即使这样还是有很多的细节无法照顾到。

《印象浙江》三维水墨篇-三维-水墨-粒子-中国风-包装

    第三,就是色彩和合成方面的,大部分模型的边缘都是用菲涅尔的方式渲染,然后提取边缘再做合成,有小部分是用素描方式,合成在确定所有画面的对比度后再进行的填充颜色,填充颜色主要就是用OF光插件的晕染,并在地面墙壁等不是特别重要的地方用水墨素材贴图的方式去解决画面的留白处。

 

《印象浙江》三维水墨篇-三维-水墨-粒子-中国风-包装

《印象浙江》三维水墨篇-三维-水墨-粒子-中国风-包装

浙江日报个人版本.mp4