整理了一下这两年的作品,其中大部分是任职期间参与的项目,负责特效和渲染合成工作,还有一些自己平时的测试

三维是用3dsMax,Maya,Realflow

渲染是用Vray,Mental ray, Maxwell

合成是用AE,Nuke

 

 

2016Reel

 

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俞嘉君_2016Demo.mp4