Allan Portilho

“我当CG艺术家已经快11年了。我主要专注于3D可视化和修饰。我真的很想了解我客户的工作,并把它们转移到我的项目中。

在广告行业工作了这么多年之后,我学到了一些对我来说非常重要的东西。我永远不会独自完成,我也不会活在我需要学习我想要的东西的时间里。”

使用的软件:3ds Max, Vray, Corona, Redshift, Modo, Marvelous Designer, Autodesk Vred, Substance Painter, Zbrush, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Cinema 4d, Maya, Adobe Premiere, Keyshot, Adobe Dimension, Arnold, Unreal Engine.

主页 https://allanportilho.com

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