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望雨轩1983
C4D配合PLEXUS
作品集
2014-11-20 13:47:37
个人制作欢迎交流Q64393663 版权归麦思博公司所有
制作流程 C4D做好动画 导成OBJ序列 进AE用PLEXUS插件配合制作出点线面
缩略版TOP100开幕式_超清.mp4
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望雨轩1983
三维/金属/科幻/科技/栏目/广告/包装
文章:9
Like:76
2013.05.16
AutumnVFX
很想学学这种效果~有教程吗?
望雨轩1983
[quote][pid=18&ptid=54495]AutumnVFX 2014-11-20 14:44[/url]很想学学这种效果~有教程吗?[/quote] 只能告诉你中间的难点是找在C4D中能导出OBJ格式的插件 是RIPTIDE PRO 和STEADY BAKE 这两个插件 其它的就是在C4D中的运动图形动画配合AE中的PLEXUS插件使用了 PLEXUS教程有很多哦 很详细 基本上看完就会用了 有心学 一定能做出来
xiaogucheng
[quote][pid=11&ptid=54495]望雨轩1983 2014-11-20 15:55[/url]只能告诉你中间的难点是找在C4D中能导出OBJ格式的插件 是RIPTIDE PRO 和STEADY BAKE 这两个插件 其它的 ...[/quote] C4D不用插件也能导出OBJ模型,你说的应该是导出OBJ序列吧。只看作品没看到评论的时候,我以为那些模型的运动都是在Plexus中用Noise、Transhform和图层的透明度等来控制的,后来想想这样的控制能力可能不强(比如动画里的钻木取火)。在C4D中用变形器和MoGraph控制物体的运动和形变,输出OBJ序列,用Plexus插件点线渲染,不过在C4D中也可以点线渲染。
望雨轩1983
[quote][pid=10&ptid=54495]xiaogucheng 2015-10-10 16:00[/url]C4D不用插件也能导出OBJ模型,你说的应该是导出OBJ序列吧。只看作品没看到评论的时候,我以为那些模型的 ...[/quote] 直接在C4D中渲染出的点与线没有在AE中用插件渲染的好 在C4D中做的模型动画 最中只要点 将点的动画序列导出给AE插件
nike945
流弊死了。MAX就没这么方便
默默超
我做过类似的片子,全是AE画的Mask做的
sunshinegirl
抱走学习了,脑洞瞬间大开~
sunshinegirl
简约,形象,创新,喜欢
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