本帖最后由 stereorig 于 2014-4-30 11:14 编辑
我们的策划人员根据前段时间流行的江南style与动作捕捉和3D实景拍摄技术结合,制作出3D版的江南style动漫英雄联盟版。实景的拍摄是利用利用两部佳能的XF305摄像机放在3D拍摄支架上同步录制,其中的动画人物的动作是在我们的动作捕捉工作间里进行捕捉,再把动作加在动漫人物上面,驱动蜘蛛侠“受我们的控制”一起High起来,高精度准确的动作捕捉技术保证了动画人物动作的流畅性与真实性。
大家一起来娱乐一下。要知道当年火红整个地球的3D阿凡达利用同样的原理制作出奇幻的潘多拉星球,让阿凡达那蓝色的身体以立体的方式展出在我们面前。同样在五年后的今天,国内3D技术得到提高、国人的制作水平的进步,同样制作出很炫的立体片子。
下面是我们的工作花絮和制作3D视频截图(左右格式):
这是在动作捕捉工作室内排练的场景:
实景(鸟巢)与虚拟动画整合后视频截图:
3D左右格式(立体视频最通用的格式)版视频截图:
动作捕捉技术介绍:英文Motion capture,简称Mocap。它的主要原理是:在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motion capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后得到三维空间坐标的数据。当数据被计算机识别后,可以应用在动画制作,步态分析,生物力学,人机工程等领域。
如下是3D左右格式图:演员穿上专门的服装,利用在捕捉工作间里一圈捕捉摄像头来记录各个关节点的动作就像下图:
3D立体影视拍摄是用两部摄像机模仿人类双眼6.5公分左右的距离来进行立体拍摄,由此可知两部摄像机之间的间距不能太大,根据双机轴间距与物距成正比的关系,在拍摄近景时就需要较小的双机轴间距,这就是3D垂直拍摄支架形成的原因,3D拍摄最重要的是控制景深,这就需要协调轴间距、夹角、焦距和物距的关系。天远开发出国内首套立体视频分析系统。通过这款操作简单快捷的软件,摄影师、导演或摄影指导可以完全掌控3D深度,轻松实现预定的立体效果。