以前做角色布料动画的时候都是很简单的带一个镜头,一直没有什么机会做长片

但是做完整的布料动画又太卡哈哈,所以一直搁置这些想法

然后两个星期前在Behance上看到《HELIX》,心血来潮

借鉴了部分镜头思路,然后加上原创的布料,贴了个人的LOGO看起来正经一点233

就有了这么一条片子

希望大家喜欢

主要的工作流程是DAZ导出人物模型,拿去MD进行布料解算,然后去ZB添加细节,然后去SP画贴图,最后拿回C4D渲染

PS:作品仅作学习交流

Final2.mp4

《Aygol fashion》-三维-角色-清新

 

《Aygol fashion》-三维-角色-清新

 

《Aygol fashion》-三维-角色-清新

 

《Aygol fashion》-三维-角色-清新

 

《Aygol fashion》-三维-角色-清新

 

《Aygol fashion》-三维-角色-清新

 

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