以前做角色布料动画的时候都是很简单的带一个镜头,一直没有什么机会做长片
但是做完整的布料动画又太卡哈哈,所以一直搁置这些想法
然后两个星期前在Behance上看到《HELIX》,心血来潮
借鉴了部分镜头思路,然后加上原创的布料,贴了个人的LOGO看起来正经一点233
就有了这么一条片子
希望大家喜欢
主要的工作流程是DAZ导出人物模型,拿去MD进行布料解算,然后去ZB添加细节,然后去SP画贴图,最后拿回C4D渲染
PS:作品仅作学习交流
Final2.mp4
以前做角色布料动画的时候都是很简单的带一个镜头,一直没有什么机会做长片
但是做完整的布料动画又太卡哈哈,所以一直搁置这些想法
然后两个星期前在Behance上看到《HELIX》,心血来潮
借鉴了部分镜头思路,然后加上原创的布料,贴了个人的LOGO看起来正经一点233
就有了这么一条片子
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主要的工作流程是DAZ导出人物模型,拿去MD进行布料解算,然后去ZB添加细节,然后去SP画贴图,最后拿回C4D渲染
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